RTX 3060首测:2499元对标RTX 2070,你满意吗?

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发布时间:2024-11-24 10:16

1RTX 3060:定价2499,性能对标2070

  距离上一款NVIDIA显卡新品RTX 3060 Ti首发已经过去俩月半了,因为虚拟货币的关系,这段时间里显卡市场也变得无比魔幻:最低配的RTX 3060 Ti已经溢价至5000元价位,快要赶上MSRP 5499元的RTX 3080了,初期销量比较低迷的RTX 3090也从小幅降价猛涨至现在的两万起步。

RTX 3060

  为了缓解这一情况,NVIDIA近期发布了一则新闻:推出CMP产品线,并限制RTX 3060在挖矿时的哈希算力,意在解决显卡市场严重缺货的问题,但是否有用短期内还不得而知。

  这篇RTX 3060评测,主要内容还是给大家带来新卡的性能评测,以及我对未来显卡市场的一些看法。

    RTX 3060:GA106核心,性能对标RTX 2070

RTX 3060

  RTX 3060采用了新设计的GA106核心,对比GA104差不多能用“腰斩”形容,拦腰砍了一半GPC单元,但每个GPC单元补回了两组SM单元,图中还能看到6组内存控制器以提供192bit位宽。

GA106


GA106

  官方规格中,RTX 3060拥有3584个CUDA单元,而通过GA106的diagram可以算出这30组SM单元总共有3840个CUDA单元,基本上要在GA106核心上刀出RTX 3060 Ti与RTX 3060之间的产品是没什么可能了。

  这核心的“腰斩”带来的结果就是RTX 3060性能只对标RTX 2070,相对于RTX 3060 Ti对标RTX 2080 SUPER,难免有些差强人意,但也可能暗示了对标RTX 2070 SUPER/RTX 2080的30系显卡会出现。

  其它方面,核心依然使用三星8nm制程,晶体管数132.5亿,面积为276mm²,比GA104小了很多。采用12GB GDDR6显存,位宽192Bit,带宽360GB/s,这也是大家比较迷惑的地方,后面会提到这大显存有什么作用。另外RTX 3060也是支持Ampere架构的全部特性的,包括第二代RT Core,第三代Tensor Core和DLSS 2.0。

  七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G外观赏析

RTX 3060

  手上的这张iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G维持着该系列的设计风格,官方把这张卡称为“初晴”限量版。以白色为主色,搭配上“蒸汽波”风格以及不少潮流元素点缀,既有白色的纯净观感,也不会太“斋”,富有年轻活力。

RTX 3060

  显卡两侧为iGame自研13翼扇叶,在iGame系列产品中都有应用,边缘折角的“捕风手”设计,可将气旋压入散热器来实现风压与风量的进一步提升。

RTX 3060

  供电接口为双8Pin,对于单8Pin就能满足供电需求的RTX 3060来说比较少见。供电接口的上方就是iGame的LOGO灯。

RTX 3060

  背板主色也是白色,不过增添了比较多iGame的元素。  

RTX 3060

  显卡顶部可见热管,在未拆解的情况下看上去比较像2*8mm+2*6mm热管配置,从热管上方的孔也可以确认热管与鳍片之间采用了回流焊工艺。

  显卡拆解

RTX3060

  显卡拆解只需拧下背板上的螺丝,并拔掉PCB上的3根导线即可。PCB一眼下去比较简洁,应该是基于NVIDIA公版设计小改而来。

RTX3060


左侧供电排布

RTX3060

RTX3060


供电DrMOS特写

  左侧7相供电,顶部还有一个空焊位。MOS管老朋友了,Alpha&Omega的AOZ5311NQI DrMOS,可承受50A的持续输出电流,10ms内80A瞬间电流负载能力,以及10μs内120A瞬间电流负载能力。旁边有一颗GSTEK的GS9219降压转换芯片。

RTX3060

  右侧有两相供电。

RTX3060

  GA106核心本体,Die面积确实比GA104小了一圈。

RTX3060

  三星显存,型号K4ZAF325BM-HC16,与之前RX 6800首测时看到的型号一样。

RTX3060

  显存附近有一颗安森美的供电检测芯片,型号NCP45491。

RTX3060

  背部一颗同样来自安森美的PWM芯片,型号NCP81610,支持8相供电。

RTX3060

  散热器部分,此角度可见4根热管汇集在核心散热底座处,整体的散热覆盖非常全面,从核心、显存到供电都没有落下。

RTX3060

  鳍片有扣FIN设计,且鳍片比较密集,导热效率应该会比较高。

RTX3060

  热管的结构比较特别,两根8mm热管长度从顶部到核心,而两根6mm热管在经过核心后还绕了一圈穿回去核心部分的鳍片里。

2理论性能测试

  测试平台简介

RTX 3060显卡评测平台

 
操作系统   Windows 10 20H2 Pro Workstations  
CPU   Intel:
i9-10850K OC@5GHz Auto Core Voltage
 
主板   Intel:
华硕ROG M13H
 
内存   宏碁 Predator Apollo 8GBx4 3600MHz C14-15-15-35  
SSD   三星 970 EVO Plus 1TB(系统盘)
三星 870 EVO 4TB(软件盘)
 
显卡   七彩虹 iGame RTX 3060 Ultra W OC 12G
GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition
GeForce RTX 2070 Founders Edition
GeForce RTX 2060 Founders Edition
GeForce GTX 1080 Founders Edition
GeForce GTX 1060 6G Founders Edition
Radeon RX 5700 XT
 
电源   鑫谷 昆仑KL-1080W  
水冷散热器   九州风神 堡垒360EX RGB  

  测试平台更新了主板为ROG M13H,之前使用了一段时间的i9-10900K更换成体质更好的i9-10850K,内存增加至32GB用来满足生产力测试需求,硬盘更换870 EVO用来装载软件游戏,其余配置没有变化。

RTX 3060


Normal BIOS

RTX 3060


OC BIOS

  七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G默认搭载两个BIOS,我们截取了GPU-Z中显卡的两个BIOS信息,公版BIOS下功耗墙限制在170W,核心BOOST频率1777MHz,OC BIOS下功耗墙限制在200W,核心BOOST频率1807MHz。

  理论性能实测

  先上3DMark理论测试,我们把3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试都跑了一遍。

  Fire Strike、Time Spy

RTX 3060


Fire Strike

RTX 3060


Time Spy

  传统光栅化渲染的DX11和DX12测试中,本次参测里与RTX 3060性能最接近的应该就是RTX 2070,上面测试的项目中RTX 3060的成绩都稍微落后RTX 2070。DX11项目中RTX 3060落后RTX 2070 7%左右,DX12项目里则是3%~4%。

  对比RTX 2060,DX11项目中RTX 3060领先12.8%,DX12项目中领先17%。

  Port Royal

RTX 3060

  而在光线追踪测试的Port Royal中,RTX 3060同样小幅落后RTX 2070,幅度接近4%。对比RTX 2060则提升了20%。

  DirectX光线追踪

RTX 3060

  在纯光线追踪渲染的DirectX光线追踪测试中,搭载新一代光追单元的RTX 3060就大幅反超了RTX 2070,幅度达21.8%,对比RTX 2060的话超越幅度更是来到了49%。

  DLSS功能

RTX3060

  最后是DLSS功能测试,这里RTX 3060就和RTX 2070差不多了,关闭DLSS后差距稍大,但打开后两张卡的帧数表现就持平了。

  3DMark理论测试小结:从3DMark的测试来看,RTX 3060总体成绩基本对标参与测试的RTX 2070,但因为RTX 3060搭载有新一代光线追踪单元与AI计算单元,所以在纯光追项目中RTX 3060可以大幅领先RTX 2070。

  对比上代对位产品RTX 2060,综合上面所测项目,总体提升幅度接近20%。

  本次测试因为时间有限,没有加入RTX 2060 SUPER作为对照,如果根据理论性能进行推算的话RTX 3060的理论性能应该会更加接近于RTX 2060 SUPER。

3渲染能力测试

  渲染能力测试

  渲染测试中选用Blender与V-Ray两款常用且生态不错的软件,因为软件都支持调用CUDA渲染,所以对于N卡来说能很好测出不同核心之间的渲染性能。

  Blender

RTX 3060

RTX 3060

RTX 3060

RTX 3060

RTX 3060

RTX 3060

  Blender中RTX 3060表现非常亮眼,虽然在上面3DMark中与RTX 2070打成55开,但在渲染能力中能反超RTX 2070一大截,对比RTX 2060那就更不用说了。Blender中渲染能力对比RTX 2070总体提升接近44%。

  V-Ray

RTX 3060

RTX 3060

  V-Ray提供了CUDA与RTX渲染测试选项,测试结果显示RTX 3060在这两项中的成绩拉开了RTX 2070一大截,RTX项的差距达到了47%。

4光栅化&光线追踪游戏测试

  光栅化游戏性能测试

  因为游戏测试项目较多,这里就不单独点评每款游戏里各款显卡的表现了,对这部分感兴趣的可以自行阅读数据。

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

  光栅化游戏实测小结:光栅化游戏测试中,RTX 3060和RTX 2070可以说是互有胜负,RTX 3060在一些新游戏中表现要比RTX 2070好一丢丢。差距最大的是CS:GO,RTX 3060帧数要比RTX 2070低20帧,虽然总体来说并不影响实际使用体验。

  光线追踪游戏测试

  支持光线追踪的游戏随着老黄的大力推进而不断增加,在今天我们可以测试的游戏也更多了。

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

RTX3060

  光线追踪游戏实测小结:光线追踪游戏测试中,RTX 3060的表现就基本全面优于RTX 2070,对比RTX 2060差距也拉得更加大。

5Resizable BAR、显存占用与超频

  Resizable BAR测试

  Resizable BAR是PCIe规范的一部分,此前CES上NVIDIA公布了这项技术并正式投入使用,这项技术可让CPU访问全部GPU显存,为游戏带来性能提升,这项技术在桌面端与移动端的RTX 30显卡中均可开启,AMD的SAM其实就是这个技术改了名字而已,只是这个功能一直没有正式开放使用。

RTX3060

  这项技术支持Intel 400系主板以及AMD的500系主板,更新BIOS后就应该能在PCI相关选项中打开。

RTX3060

  打开后可在NVIDIA控制面板中的系统信息查看开关状态,下面就来对比三款游戏看看该功能的提升效果如何。

RTX3060

  款游戏打开Resizable BAR后均有不同幅度的提升,其中刺客信条:英灵殿提升了12%,提升幅度非常明显,不过这里的瓶颈就应该是核心性能了。

  而且这个功能目前并不算稳定,只有部分游戏能实现提升,这其实与我们首次测试SAM功能的情况是一样的,只能等待厂商进行后续优化了。

  显存用量测试

  相信比较多观众都好奇12GB大显存平时使用到底能用掉多少,这张显卡面对的是1080P与2K分辨率游戏,我们在GPU-Z记录了所有游戏的显存使用情况,没有一款显存占用是能超过6G的。

RTX3060

  不过在Blender渲染中却能吃到将近9GB显存,另外在Port Royal中也可以吃到6.2GB左右的显存。这里测试就证明了搭载12GB大显存的RTX 3060在游戏中其实是发挥不出太大作用的,在生产力方面倒是能有不错的发挥效果。

  超频测试

RTX3060

  超频方面选择使用七彩虹官方iGame Center软件进行超频,软件覆盖的信息非常全面,不仅能监控CPU频率、温度,显卡频率、温度,还能看到内存、网络与风扇信息。

RTX3060

  显卡的超频页面也比较简单易用,拖动滑条就能调整显卡频率、电压与功耗墙。

RTX3060

  首先我们先不进行超频,而是把温度墙与电压墙拉满,Time Spy跑分从OC BIOS下的8779提升至9398,幅度不小。

RTX3060

  然后把核心频率与显存频率均拉高300MHz,这时跑分就冲到了9927,比OC BIOS提升了13%,幅度非常可观。

6功耗、温度、噪音

  功耗、温度、噪音

  该项使用Furmark烤机记录各项数值。

  平均功耗

  功耗方面通过PCAT套件LOG功能记录平均功耗。

RTX3060

  RTX 3060的功耗表现与RTX 2060基本一致,对比RTX 2070要低10W,而对比RTX 3060 Ti,直接低了30W。拥有三星8nm加持,能耗比做得不错。

  满载温度

RTX3060

  不管这张显卡使用哪个BIOS,烤机全程测试峰值温度仅为61°C,比起RTX 2070公版与RTX 3060 Ti,新的安培架构8nm核心加上七彩虹的散热系统确实能给显卡带来不错的温度压制效果。

  噪音

RTX3060

  静置时室内噪音为33.9dB。

RTX3060

  使用噪音仪,在距显卡风扇5cm的位置测得噪音在45.8dB左右,非常安静。

关于噪音:

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

7PConline 评测室总结

  PConline 评测室总结:作为生产力更合适的一张60显卡

  RTX 3060这张卡可以称得上好用实惠,2499元的定价,性能比肩RTX 2070,如果今天没有矿潮,估计是一款炙手可热的光追显卡,用上两三年性能也足够在2K下玩中高特效的3A大作了。

RTX3060

  不过在经过详细测试后,我们发现这张卡在生产力方面表现更加亮眼,12GB显存能很好对付数据量大的渲染工作,并且作为一张RTX显卡,能处理一些需要光线追踪单元的任务。

  虽然由于核心规格的差距,渲染能力还是不如RTX 3060 Ti,但2499元的价格能获得比较不错的渲染性能,以及比较全面的生产能力覆盖,对于一张60显卡来说还是不错的。

  但不要忘了,就现在这个市场情况,要想原价抢显卡,用天荒夜谈形容也不为过,NVIDIA想用CMP制止矿工买游戏卡挖矿也只是表面功夫。要彻底让游戏玩家买到游戏卡,并让显卡不会大规模缺货,把显卡的挖矿能力废掉是最直接的方法,但是很明显老黄不会这样做。

  打游戏的人只占少数,矿老板能迅速把一堆显卡芯片消化完毕,直接解决了未来可能出现的库存堆积情况(想想20系显卡)。虽然挖矿后的产物会让NVIDIA头疼,就如18年发生的矿难,淘汰之后剩下多少张GTX 1060?但现在有一个直接清库存的机会,为何不抓紧?盼着游戏玩家把库存清完那得到何年何月。3060出来就是想接替1060的地位,但看情况现在估计是没那么容易了。

  对于现在有想法想换显卡的人,我只能说:手头上有显卡的就安心用,首发定价如果是原价,大家也可以去碰碰运气,用你们的麒麟臂看看能不能抢到,反正抢到原价的就是稳赚。